sábado 13 de junio de 2009

Demo de sistema de batallas "Beatus Tentationem" v.2















































Un poco de la
extravagante idea de crear este juego:

“Beatus Tentationem” es sin duda alguna el proyecto más ambicioso del Clan de la luna, principalmente por dos razones, la primera es que es nuestro primer juego trabajado en conjunto con el actual Clan de la luna, lo que lo difiere en gran medida de trabajos previos del clan de la luna, los cuales fueron desarrollados principalmente por el usuario Azrael, la segunda razón es que este juego es un RPG, lo cual es de gran novedad para el GD, debido a que somos
especialistas en estilo de juegos más similares a survival horror o suspenso que RPG. Siendo “Beatus Tentationem” excepcional por estas cualidad. Pues bien, a diferencia de los clásicos rpg, “Beatus tentationem” tiene como finalidad burlarse de la sociedad y ser un sarcasmo para los clásicos RPG, por lo que el argumento base, es idéntico a los clásicos.
Cabe mencionar que “Beatus Tentationem” destaca principalmente por su guión, pues bien me arriesgo a decir que nuestro grupo de desarrollo consta a mi juicio de grandes escritores.
Es lo que diferencia en gran medida nuestro GD de otros.

Sinopsis:
Hay un dragon que hace feliz a las personas a cambio de vender sus almas.
Un dia, el abogado del dragon se lleva a la princesa del reino y el rey envia a su poderoso caballero Wallace y a su bufon (como asistente/escudero del caballero) para vencer al Dragon. Durante su travesia estos dos enigmaticos personajes conoceran a muchos otros personajes que les ayudaran en su camino, todos ellos muy diferentes y muy similares al mismo tiempo.

Sistema de combate:
El juego posee un sistema de combate CTB, creado por Charlie Lee, asemeja el sistema del FF VIII, pero muy personalizado en su jugabilidad.

Link de descarga:

http://www.megaupload.com/?d=YOAYJ7U8

1 comentarios:

Khedrak dijo...

holas!, el sistema se ve bastante bien, lastima que no uso rpgmaker xp, pero luego lo instalo y pruebo el sbp. Las imagenes de los enemigos estan geniales, aunque creo que no se asemejan al estilo de los personajes... talvez esten muy grandes (como mi arboles y cosas asi xd).

Bueno suerte en el proyecto estamos hablando byes ;)